Actualité sur The Elder Scrolls Online
ESO – Q/R sur l’interface, le rôle des personnages, l’utilisation de la magie
Mise à jour : 28 août, 2013 à 12:48
Par Souf
The Elder Scrolls Online
Éditeurs: Zenimax Online
Type: MMORPG
Thèmes: fantastique, médiéval
Couts: Non-déterminé
Note des joueurs:
Un nouveau pot pourri de questions réponses a été mis en ligne sur le site officiel de The Elder Scrolls Online.
Les développeurs répondent aux questions des joueurs sur « l’interface, le rôle des personnages, l’utilisation de la magie ». Voilà un florilège des informations importantes que l’on a pu en tirer.
– Le personnage furtif :
Le système de furtivité sera différent de celui des autres Elder Scrolls. Jusque là, on ne devenait pas invisible, mais pour rendre la furtivité viable en PvP, le système a été modifiée. Le joueur furtif sera invisible à l’ennemi, il pourra donc l’attaquer par derrière, mais il lui faudra attendre que son ennemi soit inattentif.
– La visée :
Le système de visée est assez strict : un lag, un freeze ou un autre problème du genre et votre ciblag epourrait en être compliqué.
– Le rôle dans les donjons :
C’est au joueur d’estimer quel rôle il choisira pour jouer dans un donjon. Un joueur peut choisir un, deux ou même trois rôles : cette liberté vient de l’envie de Zenimax de favoriser une progression de personnage ouverte. Il n’y aura donc pas de rôles « stricts ».
– La magie…
Les écoles de magie sont différentes dans ESO que dans les autres Elder Scrolls, mais il y aura quand même pour les joueurs la possibilité d’invoquer des armes, des armures et des atronachs.
– … Et l’absence de magie :
Il sera possible de jouer un personnage sans aucune magie, en mettant tous ses points dans l’arborescence d’armes et d’armures.
– L’interface :
Il sera statique, mais le jeu accepte des add ons pour personnaliser l’interface.
Info bonus : Pour ce qui est des clés bêta, des dizaines de milliers ont été envoyées pour… 3 millions de fans inscrits. Ce n’est plus si surprenant de n’avoir rien reçu…
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